Vor fast zwei Jahren habe ich die Lambda-Fähre bestellt, der Rest ist ca. ein Jahr her, nun haben die
Schiffswerften die Flieger endlich ausgespuckt. Yeaah!
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Meine Wölfe sind jetzt um 6 Longfangs stärker und bilden den ersten Post im neuen Jahr.
Da schwere Feuerkraft fehlt ist es ein Mix aus Laser und Raketenwerfer. Alle Minis sind ohne Helm
damit man die grauen Haare sieht und mit erhabenen Shoulderpads, also keine Klebebildchen
meiner Großkompanie.
Und das Rot der Waffen hab ich mal auf die Laserkanonen ausgedehnt. Bei den Raketenwerfern
wäre dies wohl zu viel, darum blieben die schwarz. Ich finde das kommt ganz gut.
Das ist der Rudelführer. Ein guter Mix auf GW und Spellcrow.
Und ein Verheizterlie, aber dennoch was besonderes durch den Kopf.
Und noch vor Weihnachten, nach einem Jahr Lieferzeit(!), kam die imperiale Sturm-Korvette für
X-Wing an – WOW!
Und auch dieses kleine Kerlchen trudelte bei mir ein. Sobald die Luftfeuchtigkeit abnimmt, werde
ich mich mal daran setzten. Das wird wohl ein Powerbuild, alle drei Knights auf ein Mal, dieser und
zwei Normale am Stück.
Mit Exos hatte ich in letzter Zeit kein Glück, als einzige neue Waffe kam die Telesto, ein cooles Teil!
Ansonsten nur Hartes Licht mit 334 und irgendwelche Helme für Warlock, Jäger oder Titan.
Dafür hab ich gestern Oryx im Hard-Mode gelegt und damit den Königsfall-Raid abgeschlossen – Endlich!
Der nächste Raid, natürlich Hard-Mode, ist nach dem Reset am Dienstag schon geplant.
Aktuelles Licht 333. Neues Ziel: Die boshafte Berührung.
Nach etwas länger Abwesenheit haben wir das Rückspiel Falke <-> Decimator gemacht. Mit etwas
Würfelglück und ohne R2D2 konnte ich das Spiel für mich entscheiden.
Bekannter Rebell vernichtet ein Schiff, welches mit 100 Grundschülern in diplomatischer Mission unterwegs war.
Ohne Vorwarnung griff das als Millenium Falke bekannte Schiff am Donnerstag den Transporter ….
Captain Oicunn im Decimator
(Treffsicherheit, Imperator Palpatine, Mara Jade, Verbesserte Triebwerke, Agent (der das Aufdecken erlaubt, weil Volker 61 Punkte hatte))
gegen
Han Solo im Falken
(C3PO, R2D2 und Jaginstinkt…)
Also erst einmal hatte ich die Verbesserten Triebwerke vergessen, dann war ich von R2D2 doch etwas genervt, der die mühsam weggeschossenen Schilde wiederherstellt, wenn grüne Manöver geflogen werden. Dann ist Mara Jade nicht besonders hilfreich. Oicunns Fertigkeit ist ganz nett, da er aber vor Han fliegen muss und der Falke Schub hat, sind die Gelegenheiten rar. Hier fehlt klar ein 2. oder 3. Schiff, dass dem Falken nach dem Abbau der Schilde ordentlich einen verpasst. Würfeldreher Palpatine ist natürlich super.
So kam, was kommen müsste, da ich dann auch noch zwei Mal doppelten Schaden zog, schoss Han Solo den Decimator zu klump.
Folgende Kombi werde ich noch mal testen:
Commander Kenrik, Meisterhafter Schuss, Imperator Palpatine, Ysanne Isard, Verbesserte Triebwerke (61 Punkte). Wenn man hier zum Ende immer auf Ausweichen setzt und sich darauf verlässt, dass der Imperator für Schaden sorgt, könnte man mit potentiell 3 automatischen negierten Hits es dem Gegner schwer machen.
Statt eine völlig unnützen Sendung (meine frei Meinungsäußerung) mit ähnlich klingenden Namen
(es soll Leute geben die das tatsächlich ansehen), trafen wir uns Abends zu geistig anspruchsvoller
Unterhaltung.
Mein neues Supermodel ist der TIE-Jagdbomber, geflogen von Rexler Brath, welches heute ankam.
Das erste Spiel mit 34/35 Punkten bestritten aber Wampa und Youngster gegen diese beiden Kollegen.
Nach dem Youngster den ersten Treffer im Spiel kassierte, dachte ich schon “Oh oh!”
Doch die beiden Jungs schossen ersten den A-Wing und dann den Z95 ab.
Als nächstes waren Rexler Brath und ein Rookie gegen Numb Ten und (keine Ahnung wer der
andere war) in einem 51 Punkte-Gefecht dran. Beide Gegner strotzten nur so von HP und Schilden.
Das Verhältnis war 16 zu 9. Doch der Jagdbomber hat eine solide 3er-Basis (endlich 3 im Angriff
und sogar Schilde und gleich 3, nee wie cool).
Mein Frischling musste bis dahin einiges einstecken, dennoch pustete ich als erstes den Y-Wing
vom Feld, bevor der B-Wing meine TIE-Jäger zerballerte. Die weiße 4er 180 Grad-Wende brachte
Rexler schließlich den Sieg und das B-Wing-Monster wurde zu Sternenstaub.
Der TIE-Jagdbomber ist, wenn auch punkte intensiv, selbst ohne Sekundärwaffen richtig cool.
Drei im Angriff und drei Schilde lassen einen schon etwas sicher auftreten, wenn man bedenkt,
das die Rebellen 5 Treffer mehr einstecken können als ein TIE-Jäger. Wobei ein B-Wing sich um
die ersten 5 kritischen Treffer dank seiner Schilde überhaupt keine Sorgen machen muss.
X-Wing gefällt mit immer besser. Als nächstes werden wir Sekundärwaffen mit reinnehmen.
Irgendwie fing es mit dem Falken an, den müsste man ja einfach haben! Und dann kam Eines zum
Anderen. Schnell war die Begeisterung für das Spiel geweckt. Es ist im Vergleich zu GWs 40K um längen
günstiger, man muss nicht bemalen oder zusammenbauen und nicht 300 Seiten Regelbücher mit
schleppen. Die Regel sind sehr einfach und bieten dennoch äußerst komplexe Möglichkeiten.
Ich entschied mich schnell für das Imperium. Bei 40k spiele ich ja auch das Imperium und das sind
auch hier die Guten, die die bösen Rebellen mit aller Härte bekämpfen müssen, weil diese den
gutherzigen Imperator stürzen wollen. Pfui!
Darum habe ich meinen Falken etwas modifiziert, wir arbeiten noch daran Han Solo auf unsere
Seite zu ziehen. Sein Haustier war leicht mit Katzenfutter zu ködern.
Hier der corellianische Frachter YT1300 mit meinem Decimator des Imperiums.
Weitere Neuerung: Der Umstieg von Tapeziertischen auf Multifunktionstische. Hier schnell zwei
zusammengestellt und schon hat man eine Spielfläche (an der man sitzen kann, wie geil).
Für 40K stellt man 4-6 zusammen, die genauso viel Platz wegnehmen wie die beiden Tapeziertischen
vorher, nur sind dies ohne Huckel auf einer Höhe. Die Platte ist etwas dünn (30 KG Tragegewicht
zielt sicher auf den Tisch aber nicht auf die dünne Platte ab), welche wir einfach mit 6 je 60 + 100 cm
Holzplatten verstärken (vermutlich direkt draufgeklebt).
Obendrauf kommt die Spielmatte. Diese Matte kann man nach dem Spiel zusammenrollen und in
einer mitgelieferten Tasche bequem im Sofa verstauen (wo auch die anderen Matten sind).
Wir haben dann locker angefangen uns mit den Regel vertraut zu machen und mehre Spiele
durchgeführt.
Es hat ein Heidenspaß gemacht! Von Angriffen, denen komplett ausgewichen werden konnte bis
zu Volltreffern, gegen die nix zu machen war. Ohne die Volltrefferkarte hätte der TIE mit einem Punkt
überlebt, dadurch dass er 4 Schaden bekomme und nur einen abwenden konnte, war es das.
Ich bin schon sehr gespannt auf unseren nächsten 35 Punkte-Gefechte.